FANDOM


Capítulo dos: Se está extendiendo
Capítulo 2 Se está extendiendo.png
Apariciones Dementium II


El Capítulo dos: Se está extendiendo, es el segundo capítulo que aparece en Dementium II

- Alerta: SPOILER -

Se está extendiendo (como un cáncer)Editar

Después de que William Redmoor salga de la Cueva Subterránea, se encontrará con una Postal del Paraíso que dice talque así: " Se está extendiendo como un cáncer. ¡Coree! - William ". Tras cogerla, huyendo pasará debajo de unos árboles y llegará a una explanada con dos grandes portones cerrados, y una puerta que conducirá a una casa. En esta casa se encontrará con el documento La Leyenda de la Bruja de Wendigo. Cerca de la puerta de salida se encontrará una de las Notas de Elizabeth, que le indica que debe dirigirse al Embarcadero.

Tras pasar por la puerta, William se encontrará en la plaza principal de la Ciudad de Pelf, en la que habrá purtas inaccesibles, Cazadores Aéreos, y Gusanos.

William avanzará havia el Embarcadero, diriguiendose al norte, aunque en el pueblo puede encontrar Munición para Revólver y Munición para Escopeta.

En este, se movera por las plataformas de madera situadas sobre un lago congelado, donde verá a Elizabeth. A la derecha se encontrará con un casa con Gusanos, donde un Gramófono, no para de sonar. En el piso superior podrá coger la Escopeta

Tras salir de la casa, se encontrará un cartel que pondrá "Prohibida la Entrada", por lo que para pasar deberá tirar la barricada de la puerta cercana con el Martillo, entrando en el Desguace de Pelf, una vez atrabesemos la sala, llegaremos a la Fábirca de los Hermanos Pratchet Importación y exportación S.A.

Aquí nos encontraremos una nota de Elizabeth y tendremos que resolver el Puzzle de los Engranajes, tras abrir el maletín encontrará una Relíquia Antigua con forma de araña, tras esto deberá regresar al centro de Pelf, y completar el Puzzle de la Reliquia de la Araña.

Aquí, deverá avanzar por cuevas, y en el interior de casas, hasta llegar a las puertas de la Iglesia de Pelf, que estará cerrada.  William retornará en su camino, y se dirigirá hasta el Hotel de Pelf, en el que deverá obtener la Llave de la Habitación 302, en la recepción del hotel, y subir a la tercera planta, abriendo con el anterior objeto la Habitación 302En esta habitación se encontrará otra de la notas de Elizabeth, que le dará el código "162". 

William se dirigirá a la Plaza de la Ciudad de Pelf, y allí resolverá el Puzzle de la Contraseña, para acceder a esta casa, en la que encontrará en una habitación infantil de la segunda planta, la Llave de Esqueleto. Esta llave abrirá la puerta cercana a la Iglesia de Pelf, que le dirigirá al Cementerio Subterráneo. En este se encontrará la Pala, y tres subniveles abajo se encontrará la tumba de su hija Amanda. William utiliza su pala para abrir la tumba, y se encontra con una Muñeca.

Mapa Capítulo 2.png
William volverá a entrar al Plano de la Angustia, y tras eliminar a todas las criaturas, el sello de la puerta, de donde debería estar la Iglesia se abre. Dentro William coloca la Muñeca en el altar. Tras dejarla, el Cuchillo Ceremonial, que estaba atado a unas cadenas del techo, se caerá, clavandose en la muñeca, a continuación, William escuchará la voz de su mujer Elizabeth. Tras esto, todo se vuelve oscuro, y la Bruja Wendigo aparecerá (ver como se derrota ver Batalla contra Bruja Wendigo)

Tras derrotarla, el capítulo se acabará dando paso al Capítulo tres: Demasiado tarde para escapar.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar