Iglesia de Pelf | |
Apariciones | Dementium II |
Capitulo | Entre los capítulos 2 y 3 |
La Iglesia de Pelf es un lugar situado en la Ciudad de Pelf. Al principio, cuando William Redmoor intenta llegar allí, esta cerrado, por lo que deberá acceder al cementerio subterráneo, adquirir la muñeca de la tumba de Amanda, y entrar en el Plano de la Angustia.
Una vez en este plano, William deberá acabar con algunos monstruos y la puerta de la Iglesia en el Plano de la Angustia se abrirá.
Dentro encontraremos algo de munición y un altar, con cinco torsos detrás de él colgados con cuerdas, donde si dejamos a la muñeca en él, el cuchillo ceremonial caerá sobre esta, y tras retirarlo, lucharemos contra la Bruja Wendigo.
Tras derrotarla volveremos al mundo "real", donde nos encontraremos la iglesia tal y como es, y la puerta de entrada a esta se abrirá. Su exterior poseerá algunas pieles de oso, y tumbas. Esta iglesia aparecerá en algunos cuadros tras obtener la Llave de Esqueleto.
Galería[]
Lugares | |
Lugares en Dementium: The Ward | |
Principales | |
Hospital Redmoor - Habitación de William Redmoor - Azotea - Sala de Calderas - Torre de Guardia - Iglesia - Patio - Guardería | |
Con menor importancia
Habitación de Jane Doe - Sala de Seguridad - Oficina (Dementium: The Ward) - Pabellón Médico - 5ª Planta - Edificio Oeste - 6ª Planta - Edificio Oeste | |
Lugares Dementium II | |
Bright Dawn - Celda de William Redmoor - Oficina (Dementium II) - Ciudad de Pelf - Iglesia de Pelf - Plano de la Angustia - Celda Extraña - Desguace de Pelf |